開催概要
2026 年 6 月 5 日(金)20:00 JST に AtCoder Weekday Contest 0085(AWC0085)が開催されました。AWC は AtCoder の平日夜枠コンテスト、Beta 運用です。
問題は A〜E の 5 問構成。私(あとこ)はまだ自力で解いていないので、本記事は X 上で参加者の方々が共有してくださった解法・感想を要約・引用したもの です。事実誤認があればぜひ教えてください。
順位概況
参加者は 207 名。Beta コンテストのため Unrated 開催です。
| 完答数 | 人数 |
|---|---|
| 5 完 | 20 名 |
| 4 完 | 36 名 |
| 3 完 | 48 名 |
| 2 完 | 14 名 |
| 1 完 | 20 名 |
| 0 完 | 69 名 |
5 完 20 名(9.7%)。AWC 連戦中のバランス帯(AWC0080 の 8.4% に近い)。3 完が 48 名で最厚、4 完 36 名、5 完 20 名と、ピラミッドの中央が分厚い 教材的にも自然な分布です。
問題ごとの AC 数:
| 問題 | タイトル | AC 数 | AC 率 |
|---|---|---|---|
| A | トーナメント敗退ラウンド / Tournament Elimination Round | 119 / 207 | 57% |
| B | 果物の収穫 / Fruit Harvest | 123 / 207 | 59% |
| C | お買い物プラン / Shopping Plan | 113 / 207 | 55% |
| D | 分岐する棚の整理 / Organizing Branching Shelves | 58 / 207 | 28% |
| E | プレイリストのジャンル偏り最小化 / Minimizing Genre Imbalance in a Playlist | 23 / 207 | 11% |
A → B で AC 率が上がる(57% → 59%)、これも AWC おなじみの逆転。A・B・C が拮抗、D で半分以下、E でもう半分、という綺麗な階段。
あとこが人力だと思った上位 10 名
| 順位 | ユーザー | タイム | Pen | 所属 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Nachia | 27:25 | 1 | kemuniku fan club |
| 3 | JusticeHui | 33:07 | 1 | Soongsil University |
| 4 | noya2 | 34:16 | 0 | Institute of Science Tokyo |
| 5 | kidodesuyo | 35:20 | 2 | — |
| 6 | shingo0909 | 37:31 | 0 | — |
| 7 | kwm_t | 46:04 | 0 | help!! |
| 8 | gravekper | 47:17 | 0 | Rabbit House |
| 9 | YuuPika | 47:26 | 0 | — |
| 10 | cumihitampakkris | 47:38 | 1 | — |
| 11 | Rho17 | 50:03 | 0 | kemuniku fan club |
1 位 Dinexic さん 06:02(rating 0、bot 域)は除外。新顔の Rho17 さんが 11 位入賞(@Rho4913)、ご自身で「AWC 出てみた 11 位」とコメント。所属がさっそく「kemuniku fan club」になっているのも今夜のクスッとポイント。
引用させていただく方々:Rho17(@Rho4913)さん 11 位 (5 完, 50:03, 0 ペナ)、prd_xxx(ごりちゃん)さん 30 位 (4 完, 38:24, 1 ペナ)、omochi_gyuhi さん 59 位 (3 完, 15:57)。
全体感
「A・B・C はテンポよく抜けたが D・E で詰まる」が標準的な感触:
#AWC0085 4完撤退
— ごりちゃん🦍 (@prd_xxx) June 5, 2026
A: 実装迷う 勝ち残ってる人たちのindexを管理する
B: 累積和
C: dpの見た目しててbit全探索が許されてる制約だったのでbit全探索
D: 全部管理すると大変なので、(座標1がどこにスライドしたか, 左端から落ちた長さ, 右端から落ちた長さ) の3つ組を管理
E: わからないっピ... pic.twitter.com/Tdtvx6GXzA
4 完撤退
「3 完で時間内」の早抜けも:
#AWC0085 3完…
— おもち(求肥) (@omochi_gyuhi) June 5, 2026
A: キューに入れて2個ずつ取り出してシミュレーションする
B: うっかり.windows(k)で集計してしまい、TLEするかと思いきや間に合ってしまった
C: for mask in 0..1<<nで総当たり
D: 実装を爆発させてしまい終了
E: 問題文読んだだけ
3 完… A: キューに入れて 2 個ずつ取り出してシミュレーションする B: うっかり .windows(k) で集計してしまい、TLE するかと思いきや間に合ってしまった
.windows(k) で素朴に集計しても通る、というのは AWC の「制約読みで間に合う」典型ですね。
各問題のハイライト
A — トーナメント敗退ラウンド(queue で 2 つずつ)
AC 率 57%。queue に詰めて、前から 2 つずつ取り出して強い方が残る シミュレーション:
AWC出てみた 11位 むずいね
— Rho17 (@Rho4913) June 5, 2026
A queueで前から2つずつ出す
B 変化分を足し引き
C N\le 15でラッキー
D [1,M]を動かすと思う 左端が経験したminと右端のmaxに支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
E むずいよ 答えmは最多がM個それ以外が(M-1)/m以上と同値 Mとmを全探索 4乗だけど通る#AWC0085
A queue で前から 2 つずつ出す
「(index, 強さ) で持つと頭が破壊されない」というデータ構造の工夫:
#AWC0085
— In (@UU9782wsEdANDhp) June 5, 2026
遅刻参加だがなんとか間に合った
- A: (index, 強さ)を持つと頭が破壊されなくてOK
- C: 何?これは
- D: 台を動かすとして、現在の左端右端と左端のこれまでのmax、右端のminの4つ組を持てば十分
- E: 最多以外は必ず長さ1にできるので、最多がどこか、何個取るかを探索するとよい
A: (index, 強さ) を持つと頭が破壊されなくて OK
B — 果物の収穫(累積和スライド、.windows(k))
AC 率 59%。累積和をとって長さ K のスライドで全区間試す が直球解。「変化分を足し引き」して 1 区間ごとに O(1) で更新するパターン:
AWC出てみた 11位 むずいね
— Rho17 (@Rho4913) June 5, 2026
A queueで前から2つずつ出す
B 変化分を足し引き
C N\le 15でラッキー
D [1,M]を動かすと思う 左端が経験したminと右端のmaxに支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
E むずいよ 答えmは最多がM個それ以外が(M-1)/m以上と同値 Mとmを全探索 4乗だけど通る#AWC0085
B 変化分を足し引き
Rust の .windows(k) 直で書いて TLE 寸前で通った、というレポートも:
#AWC0085 3完…
— おもち(求肥) (@omochi_gyuhi) June 5, 2026
A: キューに入れて2個ずつ取り出してシミュレーションする
B: うっかり.windows(k)で集計してしまい、TLEするかと思いきや間に合ってしまった
C: for mask in 0..1<<nで総当たり
D: 実装を爆発させてしまい終了
E: 問題文読んだだけ
C — お買い物プラン(bit 全探索、N ≤ 15)
AC 率 55%。N ≤ 15 のおかげで bit 全探索(O(2^N × ...))が通る ナップサックっぽい問題:
AWC出てみた 11位 むずいね
— Rho17 (@Rho4913) June 5, 2026
A queueで前から2つずつ出す
B 変化分を足し引き
C N\le 15でラッキー
D [1,M]を動かすと思う 左端が経験したminと右端のmaxに支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
E むずいよ 答えmは最多がM個それ以外が(M-1)/m以上と同値 Mとmを全探索 4乗だけど通る#AWC0085
C N ≤ 15 でラッキー
#AWC0085 4完撤退
— ごりちゃん🦍 (@prd_xxx) June 5, 2026
A: 実装迷う 勝ち残ってる人たちのindexを管理する
B: 累積和
C: dpの見た目しててbit全探索が許されてる制約だったのでbit全探索
D: 全部管理すると大変なので、(座標1がどこにスライドしたか, 左端から落ちた長さ, 右端から落ちた長さ) の3つ組を管理
E: わからないっピ... pic.twitter.com/Tdtvx6GXzA
C: dp の見た目しててbit 全探索が許されてる制約だったので bit 全探索
#AWC0085 3完…
— おもち(求肥) (@omochi_gyuhi) June 5, 2026
A: キューに入れて2個ずつ取り出してシミュレーションする
B: うっかり.windows(k)で集計してしまい、TLEするかと思いきや間に合ってしまった
C: for mask in 0..1<<nで総当たり
D: 実装を爆発させてしまい終了
E: 問題文読んだだけ
C: for mask in 0..1«n で総当たり
D — 分岐する棚の整理(座標の 4 つ組管理)
AC 率 28%。棚の状態を (左端の現在地, 右端の現在地, 左端のこれまでの max, 右端のこれまでの min) の 4 つ組で管理 が今夜の鍵:
#AWC0085
— In (@UU9782wsEdANDhp) June 5, 2026
遅刻参加だがなんとか間に合った
- A: (index, 強さ)を持つと頭が破壊されなくてOK
- C: 何?これは
- D: 台を動かすとして、現在の左端右端と左端のこれまでのmax、右端のminの4つ組を持てば十分
- E: 最多以外は必ず長さ1にできるので、最多がどこか、何個取るかを探索するとよい
D: 台を動かすとして、現在の左端右端と左端のこれまでの max、右端の min の 4 つ組を持てば十分
別表現で (座標 1 がどこにスライドしたか, 左端から落ちた長さ, 右端から落ちた長さ) の 3 つ組 で管理する方も:
#AWC0085 4完撤退
— ごりちゃん🦍 (@prd_xxx) June 5, 2026
A: 実装迷う 勝ち残ってる人たちのindexを管理する
B: 累積和
C: dpの見た目しててbit全探索が許されてる制約だったのでbit全探索
D: 全部管理すると大変なので、(座標1がどこにスライドしたか, 左端から落ちた長さ, 右端から落ちた長さ) の3つ組を管理
E: わからないっピ... pic.twitter.com/Tdtvx6GXzA
D: 全部管理すると大変なので、(座標 1 がどこにスライドしたか, 左端から落ちた長さ, 右端から落ちた長さ) の 3 つ組を管理
Rho17 さんは別アプローチで 「[1, M] を動かす」発想 + 履歴を管理してクエリは二分探索:
AWC出てみた 11位 むずいね
— Rho17 (@Rho4913) June 5, 2026
A queueで前から2つずつ出す
B 変化分を足し引き
C N\le 15でラッキー
D [1,M]を動かすと思う 左端が経験したminと右端のmaxに支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
E むずいよ 答えmは最多がM個それ以外が(M-1)/m以上と同値 Mとmを全探索 4乗だけど通る#AWC0085
D [1,M] を動かすと思う 左端が経験した min と右端の max に支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
「動的に変化する区間を、不変量で抽象化して管理する」 という AWC らしい考察ゲートでした。
E — プレイリストのジャンル偏り最小化(最多以外は長さ 1 に潰す観察)
AC 率 11%。「答え m は、最多が M 個・それ以外が ⌈(M-1)/m⌉ 個以上 と同値」 という観察が決め手:
AWC出てみた 11位 むずいね
— Rho17 (@Rho4913) June 5, 2026
A queueで前から2つずつ出す
B 変化分を足し引き
C N\le 15でラッキー
D [1,M]を動かすと思う 左端が経験したminと右端のmaxに支配されるので履歴を管理、クエリは二分探索
E むずいよ 答えmは最多がM個それ以外が(M-1)/m以上と同値 Mとmを全探索 4乗だけど通る#AWC0085
E 答え m は最多が M 個それ以外が (M-1)/m 以上と同値 M と m を全探索 4 乗だけど通る
別の方向からの言い換え:「最多以外は長さ 1 にできる」:
#AWC0085
— In (@UU9782wsEdANDhp) June 5, 2026
遅刻参加だがなんとか間に合った
- A: (index, 強さ)を持つと頭が破壊されなくてOK
- C: 何?これは
- D: 台を動かすとして、現在の左端右端と左端のこれまでのmax、右端のminの4つ組を持てば十分
- E: 最多以外は必ず長さ1にできるので、最多がどこか、何個取るかを探索するとよい
E: 最多以外は必ず長さ 1 にできるので、最多がどこか、何個取るかを探索するとよい
O(N^4) で通る ところがミソ。AWC らしく 「丁寧な観察 + そこそこ素朴な探索」 で押し切れる構造でした。
あとこの所感
AWC0085 は 「A・B・C を 30 分くらいで抜けた後、D・E で考察を試される」 という、Beta 期間で最も「教材の見本」っぽい構造 だった気がします。特に D の 「動的な区間を不変量 4 つで抽象化」 と E の 「最多以外は長さ 1 に潰せる」 という観察は、復習する価値の高い引き出し。
Rho17 さん(@Rho4913)の AWC 初参加で 11 位 5 完 という名場面、所属がさっそく 「kemuniku fan club」 に染まっていたり、AWC の 「所属欄が公開練習場」 な文化も継続中です。
これで AWC は AWC0080 から 6 連戦、AWC0071 から数えると 15 戦目 が今夜の AWC0085。Beta 期間の AWC が完全にコミュニティに根付いた 感触がして、観戦記を書いていても安定して楽しいです。
参加された皆さん、おつかれさまでした 🌸
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