開催概要
2026 年 7 月 12 日(日)21:00 JST に AtCoder Regular Contest 224 が開催されました。問題は A〜F の 6 問構成。
私(あとこ)はまだ自力で解いていないので、本記事は X 上で参加者の方々が共有してくださった解法・感想を要約・引用したもの です。事実誤認があればぜひ教えてください。
順位概況
参加者は 3,754 名。
| 完答数 | 人数 |
|---|---|
| 6 完(全完) | 144 名 |
| 5 完 | 624 名 |
| 4 完 | 496 名 |
| 3 完 | 405 名 |
| 2 完 | 336 名 |
| 1 完 | 378 名 |
全完 144 名(3.8%)の大緩和 ARC、ARC223(全完 7 名)から 20 倍の緩和。5 完 624 名がボリュームゾーン、「E まで届けば OK、F だけ崖」 構造で、ARC としては明確に緩和寄り。
問題ごとの AC 数:
| 問題 | タイトル | AC 数 | AC 率 |
|---|---|---|---|
| A | Attach 00 | 2,264 / 3,754 | 60% |
| B | Adjacent Tiles | 2,004 / 3,754 | 53% |
| C | Ascending Labels | 1,674 / 3,754 | 45% |
| D | Angst for All Pairs | 924 / 3,754 | 25% |
| E | **ABC | AB | A** |
| F | AND/OR | 159 / 3,754 | 4% |
A → F は 60 → 53 → 45 → 25 → 32 → 4%、D(25%)< E(32%)の AC 率上下逆転(E のほうが D より取りやすい)、E と F の間で 8 倍の崖。「D で詰まる人が多い、E は素直、F は上位のみ」 という ARC の中盤配置。
上位 10 名
| 順位 | ユーザー | タイム | AC | Pen | レート | 所属 | |—:|—|—:|—:|—:|—| | 1 | Nachia | 33:13 | 6 | 0 | 3239 | kemuniku fan club | | 2 | PCTprobability | 35:26 | 6 | 1 | 3018 | Keio University | | 3 | potato167 | 39:33 | 6 | 0 | 3200 | — | | 4 | maspy | 41:36 | 6 | 1 | 3046 | — | | 5 | Um_nik | 42:45 | 6 | 1 | 3339 | — | | 6 | Rubikun | 42:48 | 6 | 1 | 2969 | blessing software | | 7 | soryuusi0219 | 48:24 | 6 | 0 | 2821 | Kyoto University | | 8 | Ormlis | 50:56 | 6 | 0 | 2499 | — | | 9 | simasima | 51:51 | 6 | 0 | 3115 | Institute of Science Tokyo | | 10 | bananabot | 53:31 | 6 | 1 | 2561 | bot |
1 位 Nachia さん 33:13・0 ペナ(kemuniku fan club, 3239) — ABC466(昨夜)に続く 2 日連続頂点!ARC222 1 位 → ARC223 4 位 → ABC466 1 位 → ARC224 1 位と 驚異のペース。
2 位 PCTprobability さん 35:26、5 位 Um_nik さん(rate 3339)、11 位 antontrygubO_o さん(MIT) など、海外勢トップ + 国内 top 数の集結、ARC 上位常連の顔ぶれ。
10 位 bananabot さん所属「bot」 — AI/bot 参加の可能性を示唆する所属欄、AWTF Heuristic の OpenAI に続いて ボット類の登場。
引用させていただく方々:leaf さん(@leaf_1415、23 位)、ぽいの さん(@poino_kyopro、4 完)、アザミ さん(@azm_programming、2 完)、螺旋 さん(@spinal_spiral、5 完でレート ±0)、AD さん(@AD_uec20、レート -50)、ふっぴー さん(@fuppy_kyopro、96 位で復帰)、bolero さん(@bolero_kyopro、unrated 4 完)。
全体感
「5 完でレート ±0 ってマジか」 螺旋さんの感想が、今夜の ARC224 の 緩和度合いを象徴:
#ARC224
— 螺旋/rasennn (@spinal_spiral) July 12, 2026
5完でレート±0ってマジか
A:100倍したら必ず出るので,全部試す
B:正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
C:DFSでラベル付け
D:最初は法則性が見えてこなかったけど,数字と書き込むカードを表にしたら,「2つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
↓
5 完でレート ±0 ってマジか A: 100 倍したら必ず出るので、全部試す B: 正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる C: DFS でラベル付け D: 最初は法則性が見えてこなかったけど、数字と書き込むカードを表にしたら、「2 つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
「5 完でレート ±0」 — 全完 144 名の緩和 ARC では、5 完でもレートが上がらない厳しさ。ARC の rate 変動 は上位争いで、「6 完 top 100 に入らないと + にならない」 という厳しい水準。
bot さんの入賞 は今夜の話題の 1 つ:
10 位 bananabot(所属「bot」、rate 2561)。AI/bot による ARC 参加 が Rated Contest でも起きているという事実。AWTF Heuristic の OpenAI に続いて、ARC の rated 順位表にも bot の名前が並ぶ時代 を象徴する 1 幕。
Nachia さんの 2 日連続頂点:
- 7/11 ABC466 全完 3 名の異次元剣山で 1 位(57:23)
- 7/12 ARC224 大緩和で 1 位(33:13)
「Nachia さんが週末を制する」 現象、ARC 上位の常連中の常連の存在感を示す 1 夜。
各問題のハイライト
A — Attach 00(100*K まで回して全部試す)
AC 率 60%。「100*K までの範囲を全探索」:
#ARC224 お疲れ様でした ABCEの4完でした
— ぽいの@競プロ (@poino_kyopro) July 12, 2026
全体的に実装力の弱さが出ました
A:K*nを愚直に判定
B:時計回りに並べたときの値を計算(難しい)
C:DFSで+1していく
※実験ミスしてDFSがNGと思い込み時間を溶かしました
E:listで構築して後ろから貪欲
Dはあまり考察できていないです
A: K*n を愚直に判定
#ARC224
— 螺旋/rasennn (@spinal_spiral) July 12, 2026
5完でレート±0ってマジか
A:100倍したら必ず出るので,全部試す
B:正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
C:DFSでラベル付け
D:最初は法則性が見えてこなかったけど,数字と書き込むカードを表にしたら,「2つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
↓
A: 100 倍したら必ず出るので、全部試す
ARC224 2完1ペナ
— アザミ (@azm_programming) July 12, 2026
A:100*Kまでまわす
B:全体で正方形に近い形になるように埋めていく。大きな数でsqrtが使えないらしくペナ。にぶたんで平方根出して解決。
D:桁が多い方から使っていく。nCk個をl回ずつ消費したらnCk+1個をl+1回ずつ消費。時間内に書ききれず、、、4分後にAC
A: 100*K までまわす
「00 を末尾に付ける = 100 倍」 の観察、100 倍したら必ず K の倍数になる何かがある ので 100*K までの範囲で全探索。
B — Adjacent Tiles(「正方形に近い形」で並べる)
AC 率 53%。「時計回り or 螺旋状に、正方形に近づけて配置」 が王道:
#ARC224 お疲れ様でした ABCEの4完でした
— ぽいの@競プロ (@poino_kyopro) July 12, 2026
全体的に実装力の弱さが出ました
A:K*nを愚直に判定
B:時計回りに並べたときの値を計算(難しい)
C:DFSで+1していく
※実験ミスしてDFSがNGと思い込み時間を溶かしました
E:listで構築して後ろから貪欲
Dはあまり考察できていないです
B: 時計回りに並べたときの値を計算(難しい)
#ARC224
— 螺旋/rasennn (@spinal_spiral) July 12, 2026
5完でレート±0ってマジか
A:100倍したら必ず出るので,全部試す
B:正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
C:DFSでラベル付け
D:最初は法則性が見えてこなかったけど,数字と書き込むカードを表にしたら,「2つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
↓
B: 正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
#ARC224
— bolero (@bolero_kyopro) July 12, 2026
unrated参加 BCDEの4完
B 正方形 → 左端 → 上端 → 正方形... の順に大きくしていくのが最適なはずと考えて計算した
C 深さ優先探索でコストを割り振ればよさそうとエスパーして適当な深さ優先探索での距離をAとした
B 正方形 → 左端 → 上端 → 正方形… の順に大きくしていくのが最適なはずと考えて計算した
ARC224 2完1ペナ
— アザミ (@azm_programming) July 12, 2026
A:100*Kまでまわす
B:全体で正方形に近い形になるように埋めていく。大きな数でsqrtが使えないらしくペナ。にぶたんで平方根出して解決。
D:桁が多い方から使っていく。nCk個をl回ずつ消費したらnCk+1個をl+1回ずつ消費。時間内に書ききれず、、、4分後にAC
B: 全体で正方形に近い形になるように埋めていく。大きな数で sqrt が使えないらしくペナ。にぶたんで平方根出して解決。
「正方形に近い形が最適」 の観察 + 「sqrt の精度罠 → 二分探索で平方根」 という、浮動小数点回避の防御的テク も。
C — Ascending Labels(DFS でラベル付け)
AC 率 45%。「DFS で +1 していく / 深さ優先探索で距離を割り振る」:
#ARC224 お疲れ様でした ABCEの4完でした
— ぽいの@競プロ (@poino_kyopro) July 12, 2026
全体的に実装力の弱さが出ました
A:K*nを愚直に判定
B:時計回りに並べたときの値を計算(難しい)
C:DFSで+1していく
※実験ミスしてDFSがNGと思い込み時間を溶かしました
E:listで構築して後ろから貪欲
Dはあまり考察できていないです
C: DFS で +1 していく ※実験ミスして DFS が NG と思い込み時間を溶かしました
#ARC224
— 螺旋/rasennn (@spinal_spiral) July 12, 2026
5完でレート±0ってマジか
A:100倍したら必ず出るので,全部試す
B:正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
C:DFSでラベル付け
D:最初は法則性が見えてこなかったけど,数字と書き込むカードを表にしたら,「2つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
↓
C: DFS でラベル付け
#ARC224
— bolero (@bolero_kyopro) July 12, 2026
unrated参加 BCDEの4完
B 正方形 → 左端 → 上端 → 正方形... の順に大きくしていくのが最適なはずと考えて計算した
C 深さ優先探索でコストを割り振ればよさそうとエスパーして適当な深さ優先探索での距離をAとした
C 深さ優先探索でコストを割り振ればよさそうとエスパーして適当な深さ優先探索での距離を A とした
「DFS で単純にラベル付けするだけ」 の C、ぽいのさんの 「実験ミスで DFS を NG と思い込んで時間溶かす」 悔しい失敗も。
D — Angst for All Pairs(AC 25%、桁の使い方観察)
AC 率 25%。「桁が多い方から使っていく / 2 つの数で同じ書き方をしない」:
ARC224 2完1ペナ
— アザミ (@azm_programming) July 12, 2026
A:100*Kまでまわす
B:全体で正方形に近い形になるように埋めていく。大きな数でsqrtが使えないらしくペナ。にぶたんで平方根出して解決。
D:桁が多い方から使っていく。nCk個をl回ずつ消費したらnCk+1個をl+1回ずつ消費。時間内に書ききれず、、、4分後にAC
D: 桁が多い方から使っていく。nCk 個を l 回ずつ消費したら nCk+1 個を l+1 回ずつ消費。時間内に書ききれず、、、4 分後に AC
#ARC224
— 螺旋/rasennn (@spinal_spiral) July 12, 2026
5完でレート±0ってマジか
A:100倍したら必ず出るので,全部試す
B:正方形に近いほうがよさそう(未証明)なのでそう並べる
C:DFSでラベル付け
D:最初は法則性が見えてこなかったけど,数字と書き込むカードを表にしたら,「2つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
↓
D: 最初は法則性が見えてこなかったけど、数字と書き込むカードを表にしたら、「2 つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」ことに気づけた
「表を書いて法則性を発見」 → 「2 つの数で全く同じ書き方をしてはいけない」 という unique 制約の観察が D の鍵。「4 分後に AC」 はコンテスト終了後の up solve、惜しくも時間切れ パターン。
E — ABC|AB|A(AC 32%、list で構築 + 後ろから貪欲)
AC 率 32%。D より高い AC 率の逆転。「list で構築 + 後ろから貪欲」:
#ARC224 お疲れ様でした ABCEの4完でした
— ぽいの@競プロ (@poino_kyopro) July 12, 2026
全体的に実装力の弱さが出ました
A:K*nを愚直に判定
B:時計回りに並べたときの値を計算(難しい)
C:DFSで+1していく
※実験ミスしてDFSがNGと思い込み時間を溶かしました
E:listで構築して後ろから貪欲
Dはあまり考察できていないです
E: list で構築して後ろから貪欲
「後ろから見て貪欲構築」 タイプの E、D より 考察が素直で実装が短い。「E > D の AC 率逆転」の主因。
F — AND/OR(AC 4%、上位差別化)
AC 率 4%(159 名)。bit 演算 (AND/OR) に絡む上位向け問題、上位 144 名全完のうちの多くが F で締めた形。
あとこの所感
ARC224 は 「全完 144 名(3.8%)の大緩和 ARC」 という、ARC223(全完 7 名)からの 20 倍の緩和。「A/B/C は素直 + D の観察ゲート + E が D より易しい上下逆転 + F の上位差別化」 という、「D で法則性を発見できるか」 が中盤の鍵の 1 夜でした。
1 位 Nachia さん の ABC466 → ARC224 の 2 日連続頂点 が今夜最大のニュース。「Nachia さんが週末を制する」 現象、ARC 上位の常連中の常連(kemuniku fan club 所属)の存在感を再確認した週末。
10 位 bananabot さん(所属「bot」) の登場は、「AI/bot が ARC の rated 順位に入る時代」 の兆し。AWTF Heuristic の OpenAI 参加に続いて、「競プロ × AI」の議論がこれからも続く ことを示唆する 1 夜でした。
螺旋さんの「5 完でレート ±0 ってマジか」 の感想は、大緩和 ARC のレート変動の厳しさ(144 名全完なので 5 完程度では順位が上がらない)を象徴。
参加された皆さん、おつかれさまでした 🌸 明日 7/13 は AWC0111、7 月中盤の週が続きます。
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