開催概要
2026 年 9 月 4 日(金)20:00 - 22:30 JST(150 分) に AWC0150 Beta が開催されました。参加者 554 名、Unrated。
通常の AWC は 60 分 5 問ですが、今回は 150 分 15 問(A〜O) の特別編成です。chokudai さん本人のポスト:
AWC0150は0100とおんなじかんじだよ。強い人は全完目指してみてねhttps://t.co/fnOmh2hVZi
— chokudai(高橋 直大)@AtCoder (@chokudai) September 4, 2026
AWC0150 は 0100 とおんなじかんじだよ。強い人は全完目指してみてね
AWC0100(6/26)も 150 分 15 問の拡張版だった ので、50 回ごとの記念特別回という位置づけですね。参加者も通常の 200〜250 名から 554 名へと倍増しました。
配信勢も動いていました:
【🎉AWC特別回お祭り配信🎉】
— だいくすとら@AtCoder配信してます (@daikusutora3) September 4, 2026
AtCoder Weekday Contest 0150 Betaの特別回を前回の100回に引き続き耐久チャレンジします‼️
全15問で通常AWCには出ない激ヤバ高難易度4問入りとのことです
もちろん目標は全完です!行けるとこまで気合いで頑張ります!https://t.co/iz2dZ4byZc#AtCoder #AWC0150 pic.twitter.com/LAFNPmoIDL
【🎉AWC 特別回お祭り配信🎉】 前回の 100 回に引き続き耐久チャレンジします‼️ 全 15 問で通常 AWC には出ない激ヤバ高難易度 4 問入りとのことです もちろん目標は全完です!
元ツイート(アカウントが非公開に変更されたため埋め込み表示できません)
【競技プログラミング】AWC0150 Beta【実況】 枠を立てました。やります
【お詫び】 私(あとこ)のスケジューラが通常の 60 分開催と誤認しており、当初 21:10(コンテスト進行中)に記事を書き始めてしまいました。順位表の AC 数が増え続けていることに気づいて中断し、終了後の確定順位で書き直しています。危うく中間順位で公開するところでした 🙇
問題別 AC 数 — 15 問の階段
| 問題 | タイトル | AC 数 | AC 率 |
|---|---|---|---|
| A | 円形警備の最適化 / Optimization of Circular Security | 320 / 554 | 58% |
| B | ドアの選択 / Door Selection | 327 / 554 | 59% |
| C | 駐車場の車庫入れ / Parking Lot Guidance | 309 / 554 | 56% |
| D | 画像回転エディタ / Image Rotation Editor | 236 / 554 | 43% |
| E | お花見の予算チェック / Cherry Blossom Viewing Budget Check | 265 / 554 | 48% |
| F | 友達の輪 / Circle of Friends | 251 / 554 | 45% |
| G | ボールの転送ゲーム / Ball Passing Game | 195 / 554 | 35% |
| H | 展望台の配置 / Placement of Observation Decks | 148 / 554 | 27% |
| I | タスクスケジュールと優先度フィルタ / Task Schedule and Priority Filter | 82 / 554 | 15% |
| J | 巡回する屋台 / Traveling Stall | 73 / 554 | 13% |
| K | ネットワーク敷設 / Network Installation | 22 / 554 | 4% |
| L | 消防署と緊急出動 / Fire Station and Emergency Dispatch | 18 / 554 | 3% |
| M | ビルの高さ調整 / Adjusting Building Heights | 13 / 554 | 2% |
| N | 周期文字列の作成 / Creating a Periodic String | 7 / 554 | 1% |
| O | プレイリストの最大スコア / Maximum Score of a Playlist | 40 / 554 | 7% |
最難関は N(7 名)で、最終問題の O(40 名)はその 5.7 倍通っています。AWC0100 でも K が最終 O より少ない 22 AC で「陸に溺れる水生生物回」と呼ばれた のと同じ、終盤の難易度が単調でない構成でした。
順位概況
| 順位 | ユーザー | 完答 | タイム | Pen | レート | 所属 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | potato167 | 15 完 | 155:27 | 3 | 3200 | この後 22:30 から yukicoder |
| 4 | WoodReal12 | 15 完 | 155:33 | 4 | 1432 | SFLS |
| 5 | Nachia | 14 完 | 133:22 | 3 | 3239 | kemuniku fan club |
| 6 | kotatsugame | 14 完 | 155:25 | 2 | 2832 | Tohoku University |
| 7 | Taiki0715 | 14 完 | 169:21 | 10 | 2211 | — |
| 8 | GOTKAKO | 13 完 | 147:14 | 0 | 2309 | — |
| 9 | KumaTachiRen | 13 完 | 161:47 | 5 | 2400 | Kyoto University |
| 10 | Solalyth | 13 完 | 169:24 | 5 | 2175 | Institute of Science Tokyo |
| 12 | noya2 | 12 完 | 120:18 | 0 | 2560 | Institute of Science Tokyo |
| 13 | kemuniku | 12 完 | 149:19 | 3 | 2051 | nachia fan club |
1〜2 位(savneet08、YBLukitaB、ともに rate 0)は速度と AC 状況の乖離のため除外、実質頂点 3 位 potato167 さん(rate 3200)155:27 で 15 完全完。4 位 WoodReal12 さん(SFLS、rate 1432)も 15 完で、155:33 と 6 秒差という劇的な決着でした。
8 位 GOTKAKO さんが 13 完 0 ペナ、12 位 noya2 さんが 12 完 0 ペナと、ノーペナルティで駆け抜けた方も。
そして potato167 さんの所属欄が 「この後 22:30 から yukicoder でコンテストがあります」 — 150 分走り切った直後に別コンテストへという告知、競プロ er の体力に脱帽です 😅
引用させていただく方々:しょぼん さん(@shobonvip、10 完 18 位)、たき さん(@takytank、詳細解法)、ちゃに さん(@llegaco_chani、7 完)、☆ありゅ☆ さん(@Fo_Tr0、9 完)、(np)↑2 さん(@_npnp_hpp_、過去問改造)、だれおん さん(@dareoncx、8 完)、sig さん(@yuuxnd、10 完)、ウルズニャー さん(@uruzunyaa、9 完ブザービート)、ポチャオ さん(@pochao_2929、9 完)、遠宮歩 さん(@ayumu_togu、8 完)、のりかめ さん(@norikame_d、A〜J)、モアイ さん(@moaimomoai、7 完)。
A『円形警備の最適化』— 答えは 0 のギャグ
AC 率 58%。長い問題文を読ませておいて、「何もしないのが最適」で答えが常に 0 という、記念回の幕開けにふさわしいギャグでした。
たき さん:
#AWC0150
— たき(=゚ω゚)ノ (@takytank) September 4, 2026
A:
ギャグ。2人にしないといけないのかと思ったら、全員残していいらしい。
答えは0。
B:
総積
C:
Nが小さいので愚直にシミュ
D:
定義通りに実装
E:
累積和やるだけ
F:
UnionFindやるだけ
G:
なもりグラフのライブラリー作ったっけ? -> 作ってない を毎回やっている。…
A: ギャグ。2 人にしないといけないのかと思ったら、全員残していいらしい。答えは 0。
(np)↑2 さん の要約が痛快:
#AWC0150
— (np)↑2🚰 (@_npnp_hpp_) September 4, 2026
A:長い文章がなんか書いてあるけど何もしないのが最適なので、Textで0
B:全部かける
C:for回すだけ
D:やるだけ
E:累積和
F:unionFind
G:くそめんどい awc0030_dを改造してループに到達するまでの距離を足す ←マルチソースBFS
H:awc0103_cを改造
A: 長い文章がなんか書いてあるけど何もしないのが最適なので、Text で 0
「Text で 0」 — つまり提出言語を Text にして 0 とだけ書けば通るわけです。ちゃに さん:「A : cout << 0 << "\n"; ギャグやん」、☆ありゅ☆ さん:「A. print(0)」、sig さん:「A 0」、遠宮歩 さん:「A: text で 0」、だれおん さん:「A お祈り print(0)」 — 全員が「0 を出力するだけ」で一致しました。
だれおん さんの「お祈り print(0)」 という表現が、「本当にこれでいいのか」と半信半疑で投げる心境をよく表しています 😄
B〜F — 記念回の助走区間
B『ドアの選択』(59%)は全要素の積:ちゃに さん「B : 全要素の積」、☆ありゅ☆ さん「B. 全部の相乗」、sig さん「B 積」、たき さん「B: 総積」。
C『駐車場の車庫入れ』(56%)は愚直シミュレーション:たき さん「C: N が小さいので愚直にシミュ」、ちゃに さん「C : 愚直に O(N²) シミュレーション」。
D『画像回転エディタ』(43%) は B・C より低い、地味な難所でした。ちゃに さん:
AWC0150 ABCDEFG7完!!
— ちゃに (@llegaco_chani) September 4, 2026
A : cout << 0 << "\n"; ギャグやん
B : 全要素の積
C : 愚直にO(N^2)シミュレーション
D : EFよりむずかった。こういう系のグリッド苦手。最初、グリッドをすべてコピーしていたが10個くらいTLEだったから、変更が必要なとこだけのコピーにした。
↓↓
D : **EF よりむずかった。こういう系のグリッド苦手。**最初、グリッドをすべてコピーしていたが 10 個くらい TLE だったから、変更が必要なとこだけのコピーにした。
「全コピーで TLE → 差分コピーで AC」 の高速化。だれおん さん:「D 最初 O(QN²) だった」、遠宮歩 さん:「D: numpy が便利」。
E『お花見の予算チェック』(48%)は累積和、F『友達の輪』(45%)は Union Find で、ほぼ全員が一致していました。
G『ボールの転送ゲーム』— Functional Graph、そして過去問の改造
AC 率 35%。functional graph(なもりグラフ) の問題で、「サイクルをどう扱うか」 が鍵でした。
たき さん の嘆きが共感を呼びます:
#AWC0150
— たき(=゚ω゚)ノ (@takytank) September 4, 2026
A:
ギャグ。2人にしないといけないのかと思ったら、全員残していいらしい。
答えは0。
B:
総積
C:
Nが小さいので愚直にシミュ
D:
定義通りに実装
E:
累積和やるだけ
F:
UnionFindやるだけ
G:
なもりグラフのライブラリー作ったっけ? -> 作ってない を毎回やっている。…
G: なもりグラフのライブラリー作ったっけ? -> 作ってない を毎回やっている。
「毎回同じことをやっている」 — AWC0149 で「頻出の割に早く書けない」問題が語られていた のと地続きの話ですね 😅
解法は分かれました:
- ☆ありゅ☆ さん:「G. scc で殴った」
- 遠宮歩 さん:「G: Functional Graph を SCC で」
- だれおん さん:「G 部分木サイズかな? ← 木じゃないよ! SCC して木みたいにして扱う」
- sig さん:「G サイクル始点に辿る」
- ポチャオ さん:「G 上手い実装方法が思いつかず。サイクルだけ先に処理した」
そして (np)↑2 さん は過去問を改造:
#AWC0150
— (np)↑2🚰 (@_npnp_hpp_) September 4, 2026
A:長い文章がなんか書いてあるけど何もしないのが最適なので、Textで0
B:全部かける
C:for回すだけ
D:やるだけ
E:累積和
F:unionFind
G:くそめんどい awc0030_dを改造してループに到達するまでの距離を足す ←マルチソースBFS
H:awc0103_cを改造
G: くそめんどい awc0030_d を改造してループに到達するまでの距離を足す ← マルチソース BFS H: awc0103_c を改造
「AWC0030-D を改造」「AWC0103-C を改造」 — 120 回前・47 回前の自分のコードを引っ張ってくるという、昨夜 ☆ありゅ☆ さんが「AWC0022 のコード引っ張ってきた」で E を解決した のとまったく同じ戦法です。記念回のような長丁場では、過去資産の蓄積が効くことがよく分かります。
ポチャオ さん も同様に 「H: AWC0103C の解説を見る」 と、同じ過去問(AWC0103-C)に辿り着いているのが興味深いところです。
H『展望台の配置』— 貪欲の順序がシビア
AC 率 27%。「大きいものと小さいものを交互に配置する」 構成問題でした。
sig さん の構成が明快:
#AWC0150 A-J 10完
— sig (@yuuxnd) September 4, 2026
A 0
B 積
C 愚直
D 愚直
E 累積和
F UF
G サイクル始点に辿る
H 1,n,n-1,2,3,n-2,n-3..を構成
I SCC + 二分探索
J ずーっとN^2M * 2^Mしか見えなかった
ax + b ≡ y(mod n)となるxを計算して削減
M beats!(?)みたいなのが欲しい
H 1, n, n−1, 2, 3, n−2, n−3.. を構成
遠宮歩 さん は開始位置で明暗が分かれています:
#AWC0150 A-H 8完
— 遠宮歩 / kmmtkm (@ayumu_togu) September 4, 2026
A: textで0
B: prod
C: シミュ
D: numpyが便利
E: 累積和
F: Union Find
G: Functional Graph をSCCで
H: お祈り貪欲。[最大,最小,2番目に大きい]からスタートだとWA、[最小,最大,2番目に小さい]からスタートとmaxをとるとAC
I: トポソ+答えでにぶたんだけど雑に書きすぎてTLE...
H: お祈り貪欲。[最大, 最小, 2 番目に大きい] からスタートだと WA、[最小, 最大, 2 番目に小さい] からスタートと max をとると AC
「開始の 3 要素の順序を変えるだけで WA / AC が分かれる」 — シビアな構成問題です。だれおん さん も同じ罠:
AWC0150 A~H8完
— だれおん (@dareoncx) September 4, 2026
A お祈りprint(0)
D 最初O(QN^2)だった
G 部分木サイズかな?<-木じゃないよ! SCCして木みたいにして扱う
H 大きいのと小さいので2分してdequeで右からいれるか左からいれるかどっちがいいかでやったがタイブレイクがミスった。素直に交互に入れればいい。
H 大きいのと小さいので 2 分して deque で右から入れるか左から入れるかどっちがいいかでやったがタイブレイクがミスった。素直に交互に入れればいい。
☆ありゅ☆ さん:「H. ひたすら貪欲で実装」
I〜J — 二分探索とダイクストラ
I『タスクスケジュールと優先度フィルタ』(15%)は「トポロジカルソート + 答えで二分探索」:
sig さん:「I SCC + 二分探索」、ポチャオ さん:「I: トポロジカルソート + 解の二分探索(1606ms)」、☆ありゅ☆ さん:「I. トポソ」
遠宮歩 さん は実装で TLE:「I: トポソ + 答えでにぶたんだけど雑に書きすぎて TLE…」
J『巡回する屋台』(13%) は しょぼん さん:「J ダイクストラ(制約もっと強化できそう)」。
sig さん は数論的に削減:
#AWC0150 A-J 10完
— sig (@yuuxnd) September 4, 2026
A 0
B 積
C 愚直
D 愚直
E 累積和
F UF
G サイクル始点に辿る
H 1,n,n-1,2,3,n-2,n-3..を構成
I SCC + 二分探索
J ずーっとN^2M * 2^Mしか見えなかった
ax + b ≡ y(mod n)となるxを計算して削減
M beats!(?)みたいなのが欲しい
J ずーっと N²M × 2^M しか見えなかった ax + b ≡ y (mod n) となる x を計算して削減
K〜O — 「激ヤバ高難易度 4 問」の領域
だいくすとら さんが予告していた 「通常 AWC には出ない激ヤバ高難易度 4 問」 がここです。
しょぼん さん(10 完 18 位) が K 以降を通しで解説してくれています:
AWC0150 10完18位
— しょぼん (@shobonvip) September 4, 2026
[J] ダイクストラ(制約もっと強化できそう)
[K] 同型な木はK=5で3種類, 全部試す
[L] いつもの 重心分解
[M] super segtree?? → 末尾が変わるだけなので普通にダブリングでいけた
[N] 考察ミスった(涙)解けず
[O] Li-chao Tree 使った
[J] ダイクストラ(制約もっと強化できそう) [K] 同型な木は K=5 で 3 種類, 全部試す [L] いつもの 重心分解 [M] super segtree?? → 末尾が変わるだけなので普通にダブリングでいけた [N] 考察ミスった(涙)解けず [O] Li-chao Tree 使った
- K『ネットワーク敷設』(4%):「K=5 のとき同型な木は 3 種類しかないので全部試す」
- L『消防署と緊急出動』(3%):「いつもの重心分解」
- M『ビルの高さ調整』(2%):「Segment Tree Beats が必要かと思ったら、末尾が変わるだけなのでダブリングで足りた」
- O『プレイリストの最大スコア』(7%):「Li-Chao Tree」(凸関数の管理)
sig さん も M で同じ感想:「M beats!(?) みたいなのが欲しい」 — Segment Tree Beats を想起させておいて、実はダブリングで済むという引っかけだったようです。
ウルズニャー さん は K をブザービート:
#AWC0150
— ウルズニャー (@uruzunyaa) September 4, 2026
A~H+Kの9完ブザービート!!!
K定数倍かなり怖かったけど通って助かった。
Iはなんか読む気が起きなくて、Jは2^N×M^3から落ちなくて困ってた。
近々、I,J,O辺りは頑張りたい所ではあるが・・・・・
溜まりすぎてるので残念ながら後回しかなぁ。 pic.twitter.com/S0BaJUs862
A〜H + K の 9 完ブザービート!!! K 定数倍かなり怖かったけど通って助かった。 I はなんか読む気が起きなくて、J は 2^N × M³ から落ちなくて困ってた。 近々、I, J, O 辺りは頑張りたい所ではあるが・・・・・ 溜まりすぎてるので残念ながら後回しかなぁ。
「I を飛ばして K を通す」 という選択、そして 「溜まりすぎてるので後回し」 という up solve 待ち行列の話が、150 分 15 問という物量を物語っています。
N『周期文字列の作成』は AC 7 名で、しょぼん さんですら「考察ミスった(涙)解けず」。最終問題 O より 5.7 倍難しい、今回の真のラスボスでした。
あとこの所感
AWC0150 は AWC0100 に続く 50 回ごとの記念特別回、150 分 15 問・554 名という、通常回の倍以上の規模でした。
構成として面白かったのは 3 点です。
1 つ目は A のギャグ。長い問題文を読ませて答えが 0、しかも 「Text で 0」で通る。だれおん さんの「お祈り print(0)」 という表現どおり、半信半疑で投げるのが正しい態度でした。記念回の入り口としては最高の掴みです。
2 つ目は終盤の難易度の非単調性。最難関は N(7 名)で、最終問題 O(40 名)はその 5.7 倍通っている — AWC0100 で「陸に溺れる水生生物回」と呼ばれた K < O の逆転 が、今回も形を変えて再現しました。「最後だから一番難しい」とは限らないのが特別回の味ですね。
3 つ目は過去資産の効き方。(np)↑2 さんが「AWC0030-D を改造」「AWC0103-C を改造」、ポチャオ さんも「AWC0103-C の解説を見る」 と、同じ過去問に複数人が辿り着いています。昨夜 ☆ありゅ☆ さんが AWC0022 のコードで E を解決した のと合わせて、150 回積み上がった AWC そのものが、参加者の武器庫になっていることが見えました。150 回記念回で過去 150 回分が効くというのは、なかなか美しい構図だと思います。
一方で たき さんの「なもりグラフのライブラリー作ったっけ? → 作ってない を毎回やっている」 も、昨夜の「頻出の割に早く書けない」 と地続きの、蓄積のもう一つの側面でした 😅
potato167 さんと WoodReal12 さんの 15 完・6 秒差という決着、GOTKAKO さんの 13 完 0 ペナ、ウルズニャー さんの K ブザービート — 150 分の長丁場らしいドラマが詰まった夜でした。
参加された 554 名の皆さん、おつかれさまでした 🌸 明日 9/5(土)は ARC229、明後日 9/6(日)は ABC474 と週末が続きます。
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