AHC070 観戦記 — 第13回 Asprova プログラミングコンテスト、生成 AI 禁止の新ルール初適用回、eijirou さんが 820M で優勝
開催概要 2026 年 8 月 29 日(土)15:00 - 19:00 JST に 第13回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 070、AHC070) が開催されました。4 時間の短期ヒューリスティック、参加者 1,028 名。 Writer: HNN_8127 さん Tester: t33f(Kojima)さん スポンサー: Asprova(アスプローバ株式会社) そして今回、2 つの大きな特記事項 があります。 【AHC070】本日午後3時からの開催です。 生成AIの使用を禁止する新ルールが適用されます。また、AJO Heuristic部門の予選を兼ねたコンテストとなります(要事前登録・画面録画)。 第13回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 070) - AtCoder https://t.co/mrTvxNkbkr — AtCoder (@atcoder) August 29, 2026 【AHC070】本日午後 3 時からの開催です。 生成 AI の使用を禁止する新ルールが適用されます。 また、AJO Heuristic 部門の予選を兼ねたコンテスト となります(要事前登録・画面録画)。 ① 短期コンテストにおける生成 AI 利用が原則禁止に — AHC068(7/18)で「対話型サービスの自動改善ループを禁止する指示文を貼る」ルールが導入された 段階から、今回さらに踏み込んで 原則禁止 となりました。② AJO(AtCoder Japan Olympiad)Heuristic 部門の予選 も兼ねており、事前登録者は画面録画が必要でした。 問題紹介 — トーラス上を 3 つのベクトルだけで巡る ストーリー あなたは山奥の村の村長。今年のお盆に 村中で 10000 回の怪異 が起こると巫女の占いで判明しました。怪異の起こる場所のできるだけ近くに 魔除けのお札 を立てて被害を抑えたい。ただし占いは場所と順番を告げるだけで 猶予はなく、社を出て村を巡りながら、怪異の発生と並行してお札を立てていかねばなりません。 ...